背部是这款耳机的效果图,右上角还有“Ture Wireless Stereo(真无线立体声)”的标识。
外盖、内盒采用的是抽拉式设计,打开上盖就可以看到耳机了,耳机卡在塑料壳中,这个塑料壳看着有点廉价。但是你想想,人家还不到200块钱,为了节约成本肯定要简化一些地方,这也无可厚非。
在塑料壳的下面藏着一根Type-C数据线,一本说明书和两副不同规格的耳塞。
在充电盒的两侧有两根灯带,当你打开充电盒或者关闭充电盒还有充电的时候,灯带就会亮起呼吸灯,非常炫酷。
在充电盒的后面有一个Type-C的充电口,Type-C接口越来越普及了,日常充电变得方便很多。
充电盒的打开方式有没有点像化妆盒?为了方便打开充电盒,在前面有一个小凸起。
充电盒内部的有一个小屏幕,可以显示充电盒的剩余电量,让你随时掌握电量。
耳机躺在充电盒中,在两只耳机的下方有左右耳“L”和“R”的标识,整体黑色设计,底部有镀铬装饰,耳机采用了触控操作,触控的位置有一个“靶心”的标志,刚打开充电盒的时候,“靶心”会亮起蓝色。
在耳机的内侧可以看到内部的动圈单元,透明的设计让人眼前一亮。
同样的Olaf每个耳机都有独立完整的芯片,每个耳机都是主机,可以单独使用,也可以互联使用,更推荐双耳使用,因为单耳和双耳的感觉真的不一样。
左右耳分别连接两个手机在Olaf上也没有缺席,配对方式和大部分耳机一样,A耳机连接A手机,然后两个耳机分开,连接B手机,再开机就可以分别连接两个手机了。
既然定位游戏手机,那延迟必须要控制好,Olaf内置了5.0竞技蓝牙芯片,保证了稳定连接又不会卡顿。3击左/右耳就能听到“Game On”的声音,此时就进入了游戏模式,信号传输可以提升3倍,延迟仅有0.06s。真正做到无感延迟,据官方介绍,进入游戏模式之后,延迟变低音质也下降一点;退出游戏模式后,延迟增加一点但音质更优秀,这大概就是所谓的鱼和熊掌不可兼得吧。
得益于入耳式的设计,让声音更集中地传入到耳朵中,打游戏的时候能360°全方位根据声音辨别敌人位置,让你更容易在游戏中获胜。
Olaf的每个耳机里都有一个8mm动圈和一个6mm动圈,两个耳朵里有4个发声单元,可以有效提升人声效果和音质效果。做到环绕立体声,再搭配AAC高清解码,让耳朵里的声音更保真。
我刚拿到Olaf的时候,连上手机听的第一首歌就是《生生》(最近特别喜欢用这首歌来试耳机),前奏低沉的鼓点真的太赞了,Olaf的超重低音真的很不错,每一下鼓点都直击内心最深处。而且《渡口》的前奏那么低沉的鼓声也能轻松应对。
挑战高音我喜欢用周深的歌,周深的声音很独特,很多歌曲都有高音表现,Olaf对高音的解析也很透彻。U1S1,Olaf在《化身孤岛的鲸》这首歌表现一般,重低音响度太多以致稍微有点破音,目前只发现了这一首歌这样。
搭载了新一代的电容麦克风和通话降噪技术,虽然没有主动降噪,但是在戴上耳机的那一刻起,周围安静了许多。
在触控上,你能想到的操作它都有,播放/暂停,接听/挂断电话,加/音量,上/下一曲,三击进入游戏模式以及四击进入语音模式,话说,四击的语音模式会不会点的有点多。
续航方面,Olaf的单耳播放时长在3-4小时之间,充电仓单耳充电3次,相比于自己的Ava来说,续航弱了一点。
【报告链接】352除过敏原空气净化器Y106怎么样呢?一起来看看实际...
云米AI全域风空调SpaceE怎么样呢?一起来看看实际的使用体验:...
【重要说明】金测评希望你客观、专业、场景化的真实体验分享,而且众测报...
【报告链接】icoNeo3VR一...
【重要说明】金测评希望你客观、专业、场景化的真实体验分享,而且众测报...